影视行业专用术语(1)Focus焦点 摄影机所观察的对象显现出边缘锐化、轮廓清晰和显示清晰细节的状态。任何处于焦点之外的都称为失焦。
Following Focus 跟焦点 如果一个被摄对象在电影画面内接近或远离摄影机,摄影助理或摄影师通常必须手动地控制镜头的焦点以便使移动的被摄对象能够清晰地聚焦。如果在临界聚焦平面的被摄对象远离这个面并且移动到相应的景深之外,那么摄影助理就要跟焦点,否则它们将会失焦。
Foreground 前景 电影画面中从镜头开始到主要表演发生的较远区域之前的一段区域。被摄画面里在前景中存在的任何被摄物体都将使较远区域到无穷远处的一切变得模糊。
Foreshortening 透视收缩 在视觉艺术中,这是在二维平面上表现三维物体的一种方法。当从一个特定视点或视角拍摄时,对象可能看起来是扁平的或是扭曲变形的。点移动,以便为表演的角度创建足够多的变化,这样当这两个不同的镜头被剪辑在一起才能呈现出有足够差异化的取景。
4:3 标准清晰度电视的屏幕宽高比。4个单位宽,3个单位高——在视觉显示上比更现代的高清晰度16:9视频显示器拥有更多的空间。
Act 幕 在篇幅较长的叙事中(故事片或电视剧等),“故事”分解为几个主要片段,这种片段就是幕。在虚构叙事电影制作中,一个故事通常有三幕——笼统称作铺陈、制造对立和解决问题。
Action开拍 导演喊出来表示要拍摄录制的表演应该开始的口号。
Angle of Incidence入射角 人射光落在电影布景上的角度。在头顶上的单个照明器材将有90°入射角(从地平线)。
Angle of View 视角 电影镜头的聚光能力所包含的视野。广角镜头的视角比较宽。长焦镜头的视角要窄得多。
Angle on Action 摄影角度 摄影机观察电影布景中表演的角度。
Aperture 光圈 就电影设备而言,光圈指的是摄影机镜头上的光孔或灵活的开口,它能控制在摄影机以内用多少光来使影像曝光。大的光圈设置允许更多光线进入。小的光圈允许较少的光线进入。在很多摄影机镜头上,光圈可以被完全缩小或者一直关闭以获得完全黑暗的影像。
Artificial Light 人工光 由诸如电影照明、台灯或霓虹灯之类的人造设备产生的光。
Aspect Ratio 屏幕宽高比 任何给定的视觉记录媒介的宽度和高度尺寸之间的比例关系。如16:9,第一个数值16代表一个高清晰度视频画面宽度的测量单位。第二个数值9代表同一个画面同样单位的高度。
Atmospherics 大气透视 环绕在电影布景或外景拍摄场地空气中的任何微粒,如烟雾、薄雾或者灰尘将使远距离的背景变得模糊。
Attention 注意力轴线 一个角色在电影空间中所面向的方向。一个角色的注意力可能被另一个角色。静物或能够吸引目光的任何物体吸引。一条假想的线连接了这个角色的眼睛和其所关注的对象,很多时候,观众将会追踪这条线以观看这个角色看到了什么。见视线。
Axis of Action轴线 根据演员的视线所创建的看不见的线,它有助于确定摄影机在表演的哪一边录制能够覆盖那个场景。摄影机不该移动到表演的另一边,因为这将导致已确立的银幕方向的反转。见180°法则、视线和假想线。
Back Light 背景光 用在电影布景的光,它置于演员的身后,对着他们的背部。它常常用来为身体、头部或头发边缘提供光圈或光晕,以把身体跟背景分离开来。
Background 后景 画面内展示离摄影机很远的深入空间的区域。背景在多数情况下不为人们所关注,但它被用于为场地生成环境。
Binocular Vision 双眼视觉(人类视觉系统) 人类两眼之间的微小距离导致了人会从两个不同的角度去看不远处的对象。然后大脑把这两个独立的影像合成为一个带有三维透视关系的周边环境的影像。
Blocking 场面调度 在电影空间中演员的移动以及摄影机为跟随移动演员的动作所做出的相应移动。
Boom Arm 摇臂 它的名字来源于帆船桅杆上的电枢,摇臂被用来旋转和拓展摄影机的位置以便得到全方位的镜头,或者在没有三脚架支撑的情况下让摄影机保持悬浮状态。
Break Frame 出画 被摄对象突然移动到画面边缘并超出图像的可视区域。
Camera Angle 摄影角度 摄影机观察某一特定场景的角度。摄影角度可以基于摄影机围绕被摄对象的水平位置,也可以在被摄对象上方或下方的纵向位置。
Camera Person/Camera Operator 摄影师/摄影助理 在拍摄期间操作摄影机的人,其主要职责是维持合适的取景和构图并确认焦点合适。
Camera Setup机位 电影布景中拍摄时摄影机镜头所放的位置。每当摄影机被移动到一个新的位置,都会被认为是一个新的机位。
Camera Support(Tripods,Etc)摄影机支撑物 三脚架等任何用来支撑电影摄影机的设备或器材。三脚架、移动摄影车和车载摄影机云台等都是摄影机支撑物。
Canted Angle 倾角 见荷兰角。
Charge-Coupled Device(CCD) 电荷耦合器件 植入大多数视频摄影机的电子感光元件,它们的工作是将光波能量转换成电子电压,从而得到记录在摄影机内的硬盘或带子上的亮度和颜色值。
Chiaroscuro 明暗对照法 表示明/暗的意大利语,这个术语用于在视觉艺术中表示画面亮部与暗部的高对比度。电影人和画家们使用这种技术来在其画面中表现或隐藏特定的视觉元素。
Clean Single干净的单人镜头 一个只包含单人身体部位的中近景镜头,即使其他角色也作为场景的一部分被拍摄下来。
Close-Up Shot 特写镜头 被拍摄的兴趣对象占有画面主要部分的细节镜头。细节将被放大。拍摄单人时,画面的下边框卡在肩膀,上边框可能仅仅切到头顶或头发顶部。
Color Temperature 色温 色温是表示光源光色的尺度,单位为K(开尔文)。色温是通过对比理论的热黑体辐射来表示光源光色的尺度,热黑体辐射体与光源的色彩相匹配时的开尔文温度就是那个光源的色温。电影照明被接受的色温通常在3200K左右。太阳光的色温通常在5600K左右。当和“白色”比较时,较低的数值显现暖橙色/琥珀色,较高的数值显现冷蓝色。
Composition构图 在电影术语中,构图是指将重要的对象放置在要拍摄的画面内或画面周围的艺术设计。
Continuity连续性 在电影术语中有以下三层意思:在多次拍摄表演相近的身体动作的镜头中让演员以同样的方式重复同样的台词;确认从一个机位到下一个机位时的银幕方向是一致的;在后期制作中,在同一场景的两个镜头的剪辑点之间的动作匹配。
Contrast 对比 电影画面中暗调和亮调的范围。
Contrast Ratio 对比度 电影画面中暗区和亮区之间的描述层级,以两个数字的比值呈现出来。主光+副光:副光
Coverage选用镜头 每个机位用不同取景从不同角度拍摄同一个动作。例如,两个人之间的对话场景可能需要一个房间的广角定场镜头、一个收紧的双人特写镜头、每个演员干净的单人镜头、每个演员的过肩镜头、手的移动的剖面图或墙上的时钟等等。
Crane 升降车 非常像工地里使用的巨大笨重的机械。电影装置上的升降车可以升高和移动摄影机或者在布景的上方安装大型照明设备。
Critical Focus焦点 跟人眼一样,电影摄影机只有一个平面或现实中的一个薄片能得到最锐利的聚焦。聚焦平面是镜头前的一个薄片空间,在这个平面里的任何物体都在焦点上。例如,在一个中近景镜头里拍摄一个人的脸,其眼睛应该在最锐利的焦点上。当眼睛在最锐利的焦点上时,那么聚焦平面被安置在了与演员的眼睛到镜头距离等距的位置。
Cross the Line 越轴 基于固有概念“轴线”或180°法则,越轴指的是突然移动摄影机穿过轴线并拍摄一个场景的选用镜头的行为, 这在剪辑时会导致已经确立的银幕方向无法衔接。见离轴。
Cutaway切出镜头 任何以打断一个场景中的主要表演为目的的镜头。当需要一个视觉上的中断或两个主要镜头剪辑到一起不太流畅时剪辑师会把一个切出镜头混在这个场景里。
Daylight Balance日光白平衡 电影摄影机和摄像机往往倾向于将日光的色温看成“白色”光。当机器设置日光为白色时,便是日光白平衡。
Degrees Kelvin 开式温度 这个刻度常用来表示光源的色温,范围为1000K-20000K。红/橙/琥珀色光从1000K到4000K,蓝光从4500K 到20000K。
Depth 深度 从摄影机深入到布景或外景拍摄地的距离。它是二维电影平面上的三维空间幻觉。
Depth of Field(DoF)景深 在电影术语中,景深指的是和摄影机镜头有一段距离的一个区域,在这个区域里任何对象对观众来说都呈现出可接受的清晰度。景深存在于聚焦平面的周围,但并不是以临界聚焦面为中心,而是三分之一在聚焦平面的前面,三分之二在聚焦平面的后面。可以通过改变摄影机与被摄主体之间的距离或增加减少被摄主体的照明来控制景深。
Director of Photography(DP,DOP)摄影导演 剧组中从整体上负责电影影像的人。他/她帮助规划角度、构图、摄影机的移动以及设计上的细节,比如色彩方案、质感和照明方案。
Dirty Single脏的单人镜头 一个包含兴趣主角但同时又包含同一个场景内另一个角色身体部分的中近景一特写镜头,干净的单人镜头被画面中另一个人的身体部分的碎片“弄脏”。
Dolly 移动摄影车 通常情况下,在拍摄期间或空隙时间用来在电影布景内移动摄影机的任何轮式设备。移动摄影车可能是三轮的或四轮的;骑在地板上或者沿着(使用特殊的轮子)或直或弯的轨道向前滚动;有一个可以提升或降低摄影机的可伸缩长臂。
Domestic Cutoff 为适应家庭电视制 式而切割画幅影像信息外侧10%的部分被家用的阴极射线管电视机剪切掉了并且将不会被观众看到。在拍摄一个将在电视上播放的项目时应该将这种现象考虑在内。
Dutch Angle/Dutch Tilt 荷兰角/荷兰斜角 在电影术语中,摄影机倾斜或不与水平线平行的任何镜头。“荷兰角”通常用来代表不太对的卑劣的、恶毒的、令人不安的对象或动作。画面内的所有水平线都沿对角线方向稍微倾斜,因此,任何真正的垂直线也都沿着相同的方向倾斜。
End Frame 落幅 在录制动作停止之前摄影机停下来的终止画面。这个干净、静止的画面将被剪辑师使用以便从运动镜头接向随后的新镜头。通常,移动画面剪切成静态画面是一个非常不和谐的视觉消减,这个静态的结束帧就是用来帮助防止这一现象的。
Establishing Shot 定场镜头 通常情况下电影中在一个新场景的第一次拍摄。这是一个广角镜头,它揭示了即将发生的后续动作将要发生的地点。通过观看这一镜头人们可以快速获得地点、时间、季节、天气条件、历史时代等信息。
ExpoSure 曝光 在电影摄影机中,需要光在记录媒介(感光胶片或电子传感器)上创建影像。如果没有足够的光,图像将曝光不足并看起来太暗。如果光线太强,图像将曝光过度并看起来太亮。
Exterior 外景 在电影术语中指在室外拍摄的任何镜头。
Eye Light 眼神光 放置在演员前方某个地方以反射眼睛的湿润和弧度的光。有时称作“生命之光”,因为眼神光会使角色的眼睛变得闪耀并告知观众该角色是有生气的、充满活力的。没有眼神光则表示这个角色不再存活或隐藏了什么等。
Eye-Line Match 视线匹配 当拍摄两个人对话的场景中干净的单人选用镜头时,这个角色的眼睛应该看着另一个角色的头/脸的方向画面。在比较广角的双人特写镜头中,即使这两个演员并没有紧挨着对方坐下,每个人看对方的视线也必须在镜头之间匹配,这样的话在剪辑的场景内才存在连续性。
Fil Light 辅光 比主光强度较小的光,用来帮助控制布景中(多数情况下是人脸上)的光比。它的作用是“填补”占主导地位的主光引起的阴影。
Film Gauge 影片规格 在胶片电影的世界里,胶片的物理宽度常常用毫米衡量(如16mm、35mm)。这个胶片宽度的度量也称为 影片规格。
Film Space 电影空间 电影里面的世界,当前呈现在银幕上的以及电影现实中的“已知”存在。
Fish-Eye Lens 鱼眼镜头 这种摄影机镜头的前端光学元件是凸得像鱼眼一样的球形,它能从非常广的范围收集光线。使用这种镜头形成的结果图片常常展现出物理空间、对象大小和透视关系的夸张变形。
Focal Length 焦距 一个特定的镜头可以记录的视角。通常用毫米数来表示镜头收集光和聚焦光的能力。较低的焦距(如10mm)指宽的视角。较高的焦距(如200mm)指的是一个较窄的视域,在这个视域 中远离摄影机的对象看起来被放大了。 【本文发布在纪录片部落(http://www.xitongle.com)-未经许可,禁止转载。】 纪录片部落-纪录片创作者、纪录片爱好者聚集的部落。本站提供纪录片创作,纪录片拍摄,纪录片策划、脚本、纪录片分析解读、纪录片影评的相关文章,提供国内外最新纪录片下载,包括BBC纪录片、NHK、探索频道、CCTV纪录片的下载;提供最新电影的影评、剧本创作、导演功课、灯光、剪辑等相关文章资料。 |
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